Friday, January 6, 2017

ComputerComunication dan Telephone Network



1. Fungsi penggunaan Computer Communication (minimal 30)
2. Penjelasan dan 2 Contoh Telephone Network Berikut

  1. a. Dial-up Lines
  2. b. Dedicated Lines
  3. c. Integrated Service Digital Network
  4. d. Digital Subscriber Line 
  5. e. Fiber to the premises
  6. f. T-Carrier Lines
  7. g. Asynchronous Transfer Mode



Jawaban
1. - Miguxes

- Planet Rugby

- Power Meeting

- Tele collaboration

- Telexistence

-Usenet

-Voice Message

- Bulletin Board Systems

- Communication Software

- Email

- File Sharing

- Internet Forums

- Online Chat

- Telecommuting

- Voice over IP

- Web Conferencing

- Affective haptic

- Asynchronous conferencing

- Autonomous telepresence

- Collaborate Cloud

- Collaborative Software

- Digital Conversation

- EIES

- Fido net

- Internet Slang

- GPS, AGPS (assisted global positioning system)

-Online Discussion

-Online Gaming

-Social Network

-Lan Chat

2. a. Dial-up connection atau dial-up saja adalah istilah teknologi informasi dalam bahasa Inggris yang mengacu kepada akses Internet dengan menggunakan jalur telepon tetap atau telepon bergerak. Pertama-tama, komputer melalui modem melakukan pemanggilan telepon (dial-up) ke Penyelenggara Jasa Internet. Setelah terhubung maka komputer dapat segera mengakses Internet dan kemudian mengakhiri koneksi dengan memutuskan hubungan telepon.
Modem berasal dari singkatan MOdulator DEModulator. Modulator merupakan bagian yang mengubah sinyal informasi kedalam sinyal pembawa (Carrier) dan siap untuk dikirimkan, sedangkan Demodulator adalah bagian yang memisahkan sinyal informasi (yang berisi data atau pesan) dari sinyal pembawa (carrier) yang diterima sehingga informasi tersebut dapat diterima dengan baik.

b. Apa itu Dedicated Connections? Adalah layanan koneksi ke Internet selama 24 jam sehari dengan menggunakan bermacam metode akses yang sesuai dengan keperluan perusahaan anda. :: Metode Akses - Leased Line Koneksi Internet dengan menggunakan saluran telepon khusus, tersedia dengan kapasitas bandwidth mulai dari 64 Kbps hingga 512 Mbps. Minimum Requirements: » Intranet Network (Server, gateway & workstation) » 1 Pasang Modem Leased Line » Router » Line telepon dengan interferensi yang rendah Fasilitas yang diperoleh: (negotiable) » 5 Static IP Addresses » Domain Perusahaan anda (.com, .co.id) untuk 1 tahun pertama. Keuntungan: » Fleksibel, dapat mengakses situs dan E-mail anda dimana saja. » Akses tanpa batas, saluran telepon tersedia setiap saat. » Mudah, karena instalasi dilakukan oleh Technical Support kami. :: Metode Akses - Wireless Salah satu alternatif metoda koneksi point to point dengan jangkauan radius hingga 30 km. Kecepatan akses yang dapat digunakan hingga 11 Mbps. Sangat baik untuk perusahaan yang mempunyai area lokasi yang luas, yang tidak memungkinkan dilakukan interkoneksi dengan menggunakan kabel. Efisien, karena tidak menggunakan saluran telepon. Minimum Requirements: » 1 Pasang Perangkat wireless » PC Router » Intranet Network (Server, gateway & workstation) Fasilitas yang diperoleh: (negotiable) » 5 Static IP Addresses (expandable) » Nama Domain perusahaan anda (.com, .co.id) 1 tahun pertama. Keuntungan: » Fleksibel, dapat mengakses Internet dan E-mail dimana saja. » Sesuai bagi perusahaan yang membutuhkan akes data tinggi. » Tidak mengganggu pengguna telepon.

c. ISDN (Integrated Services Digital Network) adalah suatu sistem telekomunikasi di mana layanan antara data, suara, dan gambar diintegrasikan ke dalam suatu jaringan, yang menyediakan konektivitas digital ujung ke ujung untuk menunjang suatu ruang lingkup pelayanan yang luas. Para pemakai ISDN diberikan keuntungan berupa fleksibilitas dan penghematan biaya, karena biaya untuk sistem yang terintegrasi ini akan jauh lebih murah apabila menggunakan sistem yang terpisah.
Para pemakai juga memiliki akses standar melalui satu set interface pemakai jaringan multiguna standar. ISDN merupakan sebuah bentuk evolusi telepon local loop yang memepertimbangkan jaringan telepon sebagai jaringan terbesar di dunia telekomunikasi.


d. Digital subscriber line (disingkat DSL) adalah teknologi yang menyediakan penghantar data digital melewati kabel yang digunakan dalam jarak dekat dari jaringan telepon setempat. Biasanya kecepatan unduh dari DSL berkisar dari 128 kb/d sampai 24.000 kb/d tergantung dari teknologi DSL tersebut. Kecepatan unggah DSL lebih rendah dari unduh versi ADSL dan sama cepat untuk SDSL



E. Fiber to the Home (disingkat FTTH) merupakan suatu format penghantaran isyarat optik dari pusat penyedia (provider) ke kawasan pengguna dengan menggunakan serat optik sebagai medium penghantaran. Perkembangan teknologi ini tidak terlepas dari kemajuan perkembangan teknologi serat optik yang dapat mengantikan penggunaan kabel konvensional. Dan juga didorong oleh keinginan untuk mendapatkan layanan yang dikenal dengan istilah Triple Play Services yaitu layanan akan akses internet yang cepat, suara (jaringan telepon, PSTN) dan video (TV Kabel) dalam satu infrastruktur pada unit pelanggan.
Penghantaran dengan menggunakan teknologi FTTH ini dapat menghemat biaya dan mampu mengurangkan biaya operasi dan memberikan pelayanan yang lebih baik kepada pelanggan. Ciri-ciri inheren serat optik membenarkan penghantaran isyarat telekomunikasi dengan lebar jalur yang lebih besar dibandingkan dengan penggunaan kabelkonvensional.
Dari gambar mengilustrasikan arsitektur umum dari suatu jaringan FTTH. Biasanya jarak antara pusat layanan dengan pelanggan dapat berkisar maksimum 20 km. Dimana pusat penghantaran penyelenggara layanan (service provider) yang berada di kantor utama disebut juga dengan central office (CO), disini terdapat peralatan yang disebut dengan OLT. Kemudian dari OLT ini dihubungkan kepada ONU yang ditempatkan di rumah-rumah pelanggan (customer's) melalui jaringan distribusi serat optik (Optical Distribution Network, ODN). Isyarat optik dengan panjang gelombang (wavelength) 1490 nm dari hilir (downstream) dan isyarat optik dengan panjang gelombang 1310 nm dari hulu (upstream) digunakan untuk mengirim data dan suara.
Sedangkan layanan video dikonversi dahulu ke format optik dengan panjang gelombang 1550 nm oleh optik pemancar video (optical video transmitter). Isyarat optik 1550 nm dan 1490 nm ini digabungkan oleh pengabung (coupler) dan ditransmisikan ke pelanggan secara bersama. Singkatnya, tiga panjang gelombang ini membawa informasi yang berbeda secara simultan dan dalam berbagai arah pada satu kabel serat optik yang sama.


f. T-Carrier adalah sistem sinyal yang digunakan untuk traanmisi suara dan data. hal ini dikembangkan oleh Bell labs.
Istilah t-carrier digunakan untuk menunjukkan digital carrier telekomunikasi multiplexing yg dikembangkan oleh Bell labs,  DS 1 digunakan pd pola bit digunakan pd pola T1. Dua puluh empat 8-bit saluran DSI membentuk sebuah rangkaian, dimana masing2 rangkaian saluran 64 kbps carrier rangkaian, T1 dpt membawa kecepatan data 1,544 megabit perdetik.


g. Asynchronous Transfer Mode atau Mode Transfer Asinkron (disingkat ATM) adalah nama sebuah jaringan khusus. ATM merupakan sebuah teknologi lapisan 2, yang dapat digunakan oleh siapa saja, namun sekaligus merupakan sebuah jaringan publik sebagaimana halnya Internet, dengan sistem pengalamatan yang dikelola secara rapi, sehingga setiap perangkat di dalam jaringan dapat memiliki sebuah identitas yang unik.
 

Operating Sistem Dan Booting



1.      Jelaskan proses proses lengkap yang terjadi pada saat booting.
2.      Jelaskan secara lengkap dan beri contoh masing masing 2 untuk:
a.       Stand-Alone OS
b.      Server OS
c.       Embedded OS
Jawaban
1.      Booting adalah istilah teknologi informasi dalam bahasa Inggris yang mengacu kepada proses awal menyalakan komputer dimana semua register prosesor disetting kosong, dan status mikroprosesor/prosesor disetting reset. Atau dengan kata lain, Proses booting adalah suatu proses yang terjadi pada saat seseorang menghidupkan komputer, dimana masuknya arus listrik ke dalam peralatan komputer dan kemudian sistem memeriksa ada atau tidaknya perangkat keras ( hardware ) yang terhubung pada komputer, agar komputer dapat berkomunikasi dengan pengguna (user).

Tahap awal pada proses booting yang dilakukan oleh sistem operasi adalah bootsrap loader. Bootsrap loader adalah aplikasi pertama yang dijalankan BIOS sesaat setelah booting. Bootloader akan meload kernel yang menjalankan sistem operasi, serta bertujuan untuk melacak semua alat input dan alat output yang terpasang atau terhubung pada komputer.. Dalam beberapa sistem, terdapat bootloader yang berbeda. Bootloader Windows, berbeda dengan Bootloader Linux, Berbeda juga dengan bootloader BSD.
Secara umum, gambaran tahapan-tahapan yang terjadi pada proses booting adalah sebagai berikut:
1.      Saat komputer dihidupkan, memorinya masih kosong. Belum ada instruksi yang dapat dieksekusi oleh prosesor. Oleh karena itu, prosesor dirancang untuk selalu mencari alamat tertentu di BIOS ( Basic Input Output System) ROM. Pada alamat tersebut, terdapat sebuah instruksi jump yang menuju kealamat eksekusi awal BIOS. Setelah itu, prosesor menjalankan Power On Self Test(POST), yaitu memeriksa kondisi hardware yang terhubung pada komputer.
2.      Setelah itu, BIOS mencari Video Card. Secara khusus dia mencari BIOS milik Video Card. Kemudian sistem BIOS menjalankan Video Card BIOS. Barulah sesudah itu, Video Card di inisalisasi.
3.      Kemudian BIOS memeriksa ROM pada hardware yang lain, apakah memiliki BIOS yang tersediri apakah tidak. Jika ya, maka akan dieksekusi juga.
4.      Lalu BIOS melakukan pemeriksaan lagi, misalnya memeriksa besar memori dan jenis memori. Lebih lanjut lagi, dia memeriksa hardware yang lain, seperti disk. Lalu dia mencari disk dimana proses boot bisa dilakukan, yaitu mencari boot sector. Boot sector ini bisa berada di hard disk, atau floppy disk.

Berdasarkan keadaan kejadian dari proses booting ini, terdapat beberapa boot, yaitu:
1.         Cold booting, yaitu booting komputer dari keadaan mati.
2.         Warm boot, proses boot yang terjadi ketika komputer diberikan arus listrik kembali, dimana arus listrik dimatikan hanya sejenak, dengan tujuan untuk mengulang kembali proses komputer dari awal, kebalikan dari cold boot. Warm boot ini biasanya terjadi karena software crash atau terjadi pengaturan ulang dari sistem.
3.         Soft boot, proses boot yang dikendalikan melalui sistem.
4.         Hard boot, proses boot yang terjadi dengan cara dipaksa, kebalikan dari soft boot.

5.         Reboot, peristiwa mengulang kembali sistem dari awal, reboot ini terjadi karena beberapa hal, diantaranya seperti sistem tidak bereaksi dalam beberapa lama, terjadi perubahan setting dari sistem.
Jenis-jenis sistem operasi :

2.      a. Stand-Alone Operating Systems adalah sebuah sistem operasi lengkap yang bekerja pada
          komputer desktop, komputer notebook, atau perangkat komputasi mobile. Contoh :
          - Windows 7 adalah sistem operasi Microsoft yang tercepat dan paling efisien saat ini. 


          - Mac OS X adalah sistem operasi multitasking yang hanya tersedia untuk komputer
            Apple.


          - UNIX adalah sistem operasi multitasking yang dikembangkan di laboratorium Bell.
          - Linux adalah sistem operasi multitasking jenis UNIX yang populer yang merupakan
            perangkat lunak open source, berarti kode tersedia untuk digunakan oleh umum,
            modifikasi, dan redistribusi.
      b.  Server Operating Systems adalah sistem operasi yang dirancang secara khusus untuk
           mendukung sebuah jaringan. Contoh :
           - Windows Server 2008 adalah upgrade ke Windows Server 2003 dan termasuk fitur
             dari Windows Server versi sebelumnya.
           - UNIX, seperti Linux adalah sistem operasi serbaguna karena termasuk ke dalam
             jenis Stand-Alone dan Server Operating System.
           - Solaris, versi UNIX yang dikembangkan oleh Sum Microsystems, adalah server operating
             system yang didesain secara khusus untuk aplikasi e-commerce.


           - NetWare adalah server operating system yang didesain untuk jaringan client/server.
      c.  Embedded Operating Systems adalah sistem operasi pada perangkat mobile dan elektronik
           konsumen, dirancang dengan tujuan tertentu secara spesifik untuk melakukan fungsi
           tertentu. Contoh :
           - Windows Embedded CE adalah skala bawah sistem operasi Windows yang dirancang
             untuk digunakan pada komunikasi, hiburan, dan komputasi perangkat dengan fungsi terbatas.
           - Windows Mobile adalah sistem operasi berbasis Windows Embedded CE, menyediakan
             antar muka pengguna yang dirancang khusus untuk jenis smartphone dan PDAs.
    
           - Palm OS adalah sistem operasi yang digunakan pada smartphone dan PDAs.

           - iPhone OS, dikembangkan oleh Apple, adalah sistem operasi untuk iPhone dan iPod touch.

           - BlackBerry adalah sistem operasi yang berjalan pada perangkat genggam yang disediakan
             oleh RIM.

           - Google Android adalah sistem operasi yang dikembangkan oleh Google untuk perangkat

             mobile.
           - Embedded Linux adalah skala bawah sistem operasi Linux untuk smartphone, PDAs,
             portable media players, dan perangkat lain yang membutuhkan embedded operating system.
           - Symbian OS adalah sistem operasi multitasking open source yang dirancang untuk
             smartphone.   


      d.  Single tasking : hanya untuk satu aplikasi program yang dapat dijalankan pada suatu waktu;
           program harus ditutup sebelum menjalankan program yang lain. Contoh : MS DOS, PC DOS.
      e.  Multitasking : banyak program yang dapat dijalankan pada waktu yang bersamaan; pengguna
           dapat berpindah antar program kapan saja. Contoh : Windows 95, 98, NT, 2000, ME, CE, dan
           XP, Mac OS, UNIX, Linux. 

Thursday, January 5, 2017

isi Dalam Harddisk






1.      Jelaskan bagian bagian dan cara kerja dari:
a.       Detail part inside hard disk

Potongan mewah dari kaca anyaman hijau dan tembaga dengan konektor SATA disebut Printed Circuit Board atau PCB. PCB memegang peranan penting pada komponen tempat dan kabel elektronik dari HDD. Alumuniumnya dicat hitam sama halnya dengan semua barang di dalam Head and Disk Assembly atau HDA. Atau juga yang disebut Base.

Sekarang mari kita melihat komponen elektronik di sisi lainnya.


Inti dari PCB adalah Chip terbesar yang di tengah disebut Micro Controller Unit atau MCU. Pada MCU HDDs modern yang biasanya terdiri dari Central Processor Unit atau CPU yang membuat semua perhitungan dan Read / Write saluran - unit khusus yang mengubah sinyal analog dari kepala ke informasi digital selama proses membaca dan mengkodekan informasi digital ke sinyal analog ketika drive perlu merekam data. MCU juga memiliki port IO untuk mengontrol segala sesuatu pada PCB dan mengirimkan data melalui antarmuka SATA.

Ukuran memori mendefinisikan ukuran cache HDD. PCB Samsung ini memiliki 32MB DDR yang secara teoritis berarti HDD memiliki memori sebesar 32MB cache (dan Anda dapat menemukan informasi tersebut dalam lembar data di HDD ini) tapi itu tidak sepenuhnya benar. Karena memori secara logis dibagi pada buffer atau cache memori dan memori firmware. CPU memakai beberapa memori untuk menyimpan beberapa modul firmware dan sejauh yang kita tahu hanya Hitachi / IBM drive yang menunjukkan ukuran cache sebenarnya dalam lembar data untuk drive lain Anda hanya bisa menebak seberapa besar ukuran cache sebenarnya.

Chip Berikutnya adalah Coil motor controller atau kontroler VCM. Ini adalah pengontrol putaran motor spindle dan gerakan head. Inti dari VCM controller dapat tahan bekerja pada suhu 100C/212F.

Pendeteksi sensor guncangan berlebihan diterapkan pada drive dan mengirim sinyal ke kontroler VCM. Pada drive digunakan beberapa sensor untuk mendeteksi getaran bahkan cahaya dan sinyal dari sensor tersebut membantu VCM kontroler bekerja mengggerakan head. Drive tersebut harus memiliki minimal dua sensor kejut.

Perangkat perlindungan lain yang disebut Transient Voltage Suppression dioda atau TVS dioda. Ini melindungi PCB dari lonjakan catu daya eksternal. Ketika dioda TVS mendeteksi adanya lonjakan listrik itu dengan sendirinya bekerja dan menciptakan hubungan pendek antara konektor daya dan grounding. Ada dua TVS dioda pada PCB untuk 5V dan pengaman 12V.

Mari kita lihat pada HDA


Anda dapat melihat motor dan kontak head yang bersembunyi di bawah PCB. Ada juga lubang kecil yang hampir tidak terlihat pada HDA. Lubang ini disebut lubang Nafas. Anda mungkin pernah mendengar rumor lama yang mengatakan adanya kevakuman udara pada HDD, itu tidak benar. HDD menggunakan lubang pernafasan untuk menyamakan tekanan di dalam dan di luar HDA. Dari dalam lubang ditutup penyaring untuk membuat udara bersih dan kering.

Sekarang saatnya untuk melihat di bawah tutup drive


Tutup covernya sendiri tidak ada yang menarik. Hanya sepotong baja dengan tali paking karet untuk perlindungan debu.



Informasi data berharga tersimpan di piringan, Anda dapat melihat piringan atas pada gambar. Piring-piring yang terbuat dari aluminium atau kaca poles dan ditutup dengan beberapa lapis senyawa yang berbeda termasuk lapisan ferromagnetic yang berguna menyimpan semua data. Seperti yang anda lihat bagian dari piringan ditutupi dengan Dumper tersebut. Dumper kadang disebut sebagai Pemisah letak antara piringan-piringan tersebut, berguna mengurangi fluktuasi udara dan kebisingan akustik. Biasanya dumpers terbuat dari aluminium atau plastik. Dumper aluminium yang lebih baik untuk pendinginan udara di dalam HDA.

Menunjukkan gambar piring-piring dan dumpers Berikutnya dari samping


Head dipasang pada Head Stack Assembly atau HSA. Drive ini memiliki area parkir lebih dekat ke poros dan jika daya tidak diterapkan pada sebuah drive, HSA biasanya diparkir seperti pada gambar


Mekanisme HDD sangat presisi dan didalam rangka untuk bekerja membutuhkan udara yang bersih. Selama bekerja HDD dapat menciptakan beberapa partikel yang sangat kecil dari logam dan didalamnya mengandung minyak. Untuk membersihkan udara drive menggunakan saringan Resirkulasi. Teknologi tinggi pada saringan mampu mengumpulkan dan menyerap partikel debu dan kotoran.






HDD menggunakan magnet Neodymium yang sangat kuat. Seperti magnet begitu kuat sehingga bisa mengangkat sampai 1300 kali beratnya sendiri, jadi jangan menaruh jari-jari Anda di antara magnet dan baja atau magnet lain - itu dapat mengakibatkan kerusakan. Anda dapat melihat pada gambar ini ada stopper HSA pada magnet. gunanya untuk membatasi gerakan, jadi Head tidak akan menjepit piring-piring. Pada drive ini stopper HSA kedua terletak di HDA di bawah magnet atas.

Dan di sini adalah apa yang Anda lihat di bawah magnet atas.


Ada stopper lainnya didalam HSA . Dan Anda juga dapat melihat magnet kedua. Kumparan suara ada di bagian dari HSA, kumparan suara dalam bentuk magnet Voice Coil motor atau VCM. VCM dan HSA membentuk Actuator - sebuah perangkat yang menggerakan Head. Ada sejenis plastik hitam yang disebut latch Actuator juga bagian perangkat yang berguna sebagai perlindung.
Pada langkah berikutnya kita akan melihat HSA.



HSA memiliki bantalan presisi untuk membuat gerakan yang halus. Bagian terbesar dari HSA adalah gilingan dari potongan aluminium yang disebut Lengan. ( Heads Gimbal Assembly ) atau HGA melekat pada Lengan. HGA dan lengannya biasanya diproduksi di pabrik yang berbeda.

Mari kita lihat lebih dekat pada setiap bagian dari HSA.


Voice coil yang terhubung ke FPC ( Flexible Printed Circuit )


Ini adalah bantalan atau bearing.


Kontak pada HSA.



Terdapat Gasket yang  membuatnya menjadi kedap udara. Satu-satunya cara untuk udara masuk ke dalam HDA adalah melalui lubang pernapasan. Pada kontak drive yang tertutup dengan lapisan tipis emas, konduktivitas menjadi lebih baik.



Ini adalah gambar klasik pegangan. Pegangan bagian logam menyiratkan seluruh HSA


Benda kecil hitam pada akhir HGA disebut Sliders. Dalam banyak sumber Anda dapat menemukan bahwa slider diklaim sebagai kepala aktual tetapi slider sendiri adalah sayap yang membantu membaca dan menulis elemen yang ada di bawah permukaan piringan itu. Kepala kontak bekerja dan dapat melayang pada HDD modern sekitar 5-10 nanometer. Sebagai contoh: rambut manusia yang rata-rata adalah sekitar 25000 nanometer diameternya. Jika ada partikel berjalan di bawah slider itu bisa mengakibatkan panas (karena gesekan) maka dari itu udara bersih di dalam HDA sangatlah penting. Aktual membaca dan menulis pada elemen yang terletak di ujung slider begitu kecil yang hanya dapat dilihat di bawah mikroskop.



Seperti yang anda lihat permukaan slider tidak rata, memiliki alur aerodynamical. Alur ini membantu slider pada ketinggian tertentu. Udara di bawah slider disebut Air Bearing Surface atau ABS. ABS membuat slider terbang hampir sejajar dengan permukaan piringan itu.

Berikut ini adalah gambar slider



Anda dapat dengan jelas melihat kontak kepala ( Head )

Ini disebut preamplifier atau preamp. Preamp adalah sebuah chip, yang mengontrol kontak kepala ( Head ) dan memperkuat sinyal.



Alasan mengapa preamp terletak di dalam HDA sederhana - sinyal dari kontak kepala sangat lemah dan HDDs modern memiliki lebih dari frekuensi diatas 1GHz, jika mengambil preamp keluar dari sinyal yang lemah tersebut HDA tidak akan bertahan, sinyal akan hilang dalam perjalanan ke PCB .

Preamp memiliki lebih banyak trek di kontak kepala (sisi kanan) daripada ke HDA (sisi kiri), itu karena HDD bisa bekerja hanya dengan satu "kepala" (sepasang elemen membaca menulis) pada suatu waktu. HDD ini memiliki enam kontak per "kepala", mengapa begitu banyak? Satu kontak adalah untuk grounding, dua lainnya untuk membaca dan menulis elemen. Dua lainnya untuk microactuators - perangkat piezoelektrik atau magnet khusus yang dapat bergerak atau memutar slider, itu membantu kerja kontak kepala posisinya di bawah trek. Dan akhirnya kontak terakhir adalah untuk pemanas. Pemanas dapat membantu menyesuaikan kontak kepala saat terjadinya ayunan. Pemanas juga berfungsi memanaskan gimbal - gabungan khusus yang menghubungkan slider ke Heads Gimbal Assembly ( HGA ), gimbal ini terbuat dari dua garis yang berbeda paduan dengan ekspansi termal yang berbeda. Setelah dipanaskan itu gimbal mempunyai daya angkat sendiri ke permukaan piringan dan tindakan ini mengurangi ketinggiannya. Setelah mengalami pendinginan posisinya akan lurus kembali.

Mari kita lanjutkan pembongkaran. Ini adalah Dumper bagian atas



Dan gambar berikutnya menunjukkan HDA tanpa Dumper atas dan HSA



Sekarang piringan tidak tercakup diatas, Anda juga dapat melihat magnet bawah

Mari kita bergerak lebih jauh dan meninggalkan bagian penjepit piringan.



Piringan-piringan tersebut menjepit ke piringan paket, sehingga mereka tidak akan bergerak.

Piringan tersebut duduk di hub gelendong, penjepit menciptakan gesekan yang cukup untuk menampung piringan di hub spindle saat berputar.

Gambar berikutnya menunjukkan apa yang kita lihat di bawah platter.



Sekarang Anda lihat bagaimana platter memiliki ruangan untuk kontak kepala ( Head ), piringan bertumpu pada cincin spacer. Anda dapat melihat piringan kedua dan dumper kedua.

Cincin spacer terbuat dari paduan non-magnetik atau polimer yang sangat presisi.


Gambar ini menunjukan rangkaian atau mekanisme paling dasar pada HDD.



Begitu juga terlihat system sirkulasi udara pada HDD. Dan juga lubang pernapasan yang terletak tepat di bawah filter pernapasan.



b.      How hard disk work
Hardisk merupakan piranti penyimpanan sekunder dimana data disimpan sebagai magnetik pada piringan metal yang berputar yang terintegrasi. Atau dapat diartikan dengan cakram keras. Data disimpan dalam lingkaran konsentris yang disebut track. Tiap track dibagi dalam beberapa segment yang dikenal sebagai sector. Untuk melakukan operasi baca tulis data dari dan ke piringan, harddisk menggunakan head untuk melakukannya, yang berada disetiap piringan. Head inilah yang selanjut bergerak mencari sector-sector tertentu untuk dilakukan operasi terhadapnya. Waktu yang diperlukan untuk mencari sector disebut seek time. Setelah menemukan sector yang diinginkan, maka head akan berputar untuk mencari track. Waktu yang diperlukan untuk mencari track ini dinamakan latency. Harddisk merupakan media penyimpan yang didesain untuk dapat digunakan menyimpan data dalam kapasitas yang besar. Hal ini dilatar belakangi adanya program aplikasi yang tidak memungkinkan berada dalam 1 disket dan juga membutuhkan media penyimpan berkas yang besar misalnya database suatu instansi. Tidak hanya itu, Harddisk diharapkan juga diimbangi dari kecepatan aksesnya. Kecepatan harddisk bila dibandingkan dengan disket biasa, sangat jauh. Hal ini dikarenakan harddisk mempunyai mekanisme yang berbeda dan teknologi bahan yang tentu saja lebih baik dari pada disket biasa. Data yang disimpan dalam harddisk tidak akan hilang ketika tidak diberi tegangan listrik. Dalam sebuah harddisk, biasanya terdapat lebih dari satu piringan untuk memperbesar kapasitas data yang dapat ditampung.



Komponen penyusun Harddisk



Secara umum, komponen-komponen pokok yang menyusun sebuah hard disk terdiri dari: 
Spindle
Harddisk terdiri dari spindle yang menjadi pusat putaran dari keping-keping cakram magnetik penyimpan data. Spindle ini berputar dengan cepat, oleh karena itu harus menggunakan high quality bearing.
Dahulu harddisk menggunakan ball bearing namun kini harddisk sudah menggunakan fluid bearing. Dengan fluid bearing maka gaya friksi dan tingkat kebisingan dapat diminimalisir. Spindle ini yang menentukan putaran harddisk. Semakin cepat putaran rpm harddisk maka semakin cepat transfer datanya.
Cakram Magnetik (Magnetic Disk)
Pada cakram magnetik inilah dilakukan penyimpanan data pada harddisk. Cakram magnetikberbentuk plat tipis dengan bentuk seperti CD-R. Dalam harddisk terdapat beberapa cakram magnetik.
Harddisk yang pertama kali dibuat, terdiri dari 50 piringan cakram magnetik dengan ukuran 0.6 meter dan berputar dengan kecepatan 1.200 rpm. Saat ini kecepatan putaran harddisk sudah mencapai 10.000rpm dengan transfer data mencapai 3.0 Gbps.
Read-write Head
Read-write Head adalah pengambil data dari cakram magnetik. Head ini melayang dengan jarak yang tipis dengan cakram magnetik. Dahulu head bersentuhan langsung dengan cakram magnetik sehingga mengakibatkan keausan pada permukaan karena gesekan. Kini antara head dan cakram magnetik sudah diberi jarak sehingga umur harddisk lebih lama.
Read-write head terbuat bahan yang terus mengalami perkembangan, mulai dari Ferrite head, MIG (Metal-In-Gap) head, TF (Thin Film) Head, (Anisotropic) Magnetoresistive (MR/AMR) Heads, GMR (Giant Magnetoresistive) Heads dan sekarang yang digunakan adalah CMR (Colossal Magnetoresistive) Heads.
Enclosure
Enclosure adalah lapisan luar pembungkus harddisk. Enclosure berfungsi melindungi semua bagian dalam harddisk agar tidak terkena debu, kelembaban dan hal lain yang dapat mengakibatkan kerusakan data.
Dalam enclosure terdapat breath filter yang membuat harddisk tidak kedap udara, hal ini bertujuan untuk membuang panas yang ada didalam harddisk karena proses putaran spindle dan pembacaan Read-write head.
Interfacing Module
Interfacing modul berupa seperangkat rangkaian elektronik yang mengendalikan kerja bagian dalam harddisk, memproses data dari head dan menghasilkan data yang siap dibaca oleh proses selanjutnya. Interfacing modul yang dahulu banyak dipakai adalah sistem IDE (Integrated Drive Electronics) dengan sistem ATA yang mempunyai koneksi 40 pin.
Teknologi terbaru dari interfacing module adalah teknologi Serial ATA (SATA). Dengan SATAmaka satu harddisk ditangani oleh satu bus tersendiri didalam chipset, sehingga penanganannya menjadi lebih cepat dan efisien. Harddisk SATA sekarang perlahan sudah menggantikan harddisk ATA yang makin lama mulai hilang dari pasaran.
Sector & Tracks
Tracks adalah bagian dari sepanjanjang keliling lingkaran dari luar sampai ke dalam.Sedangkan sector adalah bagian dari tracks.Sectors memiliki jumlah bytes yang sudah diatur. Ada ribuan sector dalam HD.


Cara Kerja Harddisk :


1.       Dilakukan pengaksesan terhadap harddisk untuk melihat dan menentukan di lokasi sebelah mana informasi yang dibutuhkan ada di dalam ruang harddisk.
2.       Pada proses ini, aplikasi yang kita jalankan, Sistem operasi, sistem BIOS, dan juga driver-driver khusus (tergantung pada aplikasi yang kita jalankan) bekerja bersama-sama, untuk menentukan bagian mana dari harddisk yang harus dibaca.
3.       Harddisk akan bekerja dan memberikan informasi di mana data/informasi yang dibutuhkan tersedia, sampai kemudian menyatakan, “Informasi yang ada di track sekian sektor sekianlah yang kita butuhkan.” Nah pola penyajian informasi yang diberikan oleh harddisk sendiri biasanya mengikuti pola geometris.
4.       Yang dimaksud dengan pola geometris di sini adalah sebuah pola penyajian informasi yang menggunakan istilah silinder, track, dan sector. Ketika informasi ditemukan, akan ada permintaan supaya mengirimkan informasi tersebut melalui interface harddisk untuk memberikan alamat yang tepat (sektor berapa, track berapa, silinder mana) dan setelah itu informasi/data pada sector tersebut siap dibaca.
5.       Pengendali program yang ada pada harddisk akan mengecek untuk memastikan apakah informasi yang diminta sudah tersedia pada internal buffer yang dimiliki oleh harddisk (biasanya disebut cache atau buffer).
6.       Bila sudah oke, pengendali ini akan menyuplai informasi tersebut secara langsung, tanpa harus melihat lagi ke permukaan pelat itu karena seluruh informasi yang dibutuhkan sudah dihidangkan di dalam buffer.
7.       Dalam banyak kejadian, harddisk pada umumnya tetap berputar ketika proses di atas berlangsung. Namun ada kalanya juga tidak, lantaran manajemen power pada harddisk memerintahkan kepada disk untuk tidak berputar dalam rangka penghematan energi. Papan pengendali yang ada di dalam harddisk menerjemahkan instruksi tentang alamat data yang diminta dan selama proses itu berlangsung, ia akan senantiasa siaga untuk memastikan pada silinder dan track mana informasi yang dibutuhkan itu tersimpan.
8.       Nah, papan pengendali ini pulalah yang kemudian meminta actuator untuk menggerakkan head menuju ke lokasi yang dimaksud. Ketika head sudah berada pada lokasi yang tepat, pengendali akan mengaktifkan head tersebut untuk melakukan proses pembacaan. Mulailah head membaca track demi track untuk mencari sektor yang diminta. Proses inilah yang memakan waktu, sampai kemudian head menemukan sektor yang tepat dan kemudian siap membacakan data/informasi yang terkandung di dalamnya.
9.       Papan pengendali akan mengkoordinasikan aliran informasi dari harddisk menuju ke ruang simpan sementara (buffer, cache). Informasi ini kemudian dikirimkan melalui interface harddisk menuju sistem memori utama untuk kemudian dieksekusi sesuai dengan aplikasi atau perintah yang kita jalankan.

BadSector
Hardisk terdiri dari beberapa sector. Bad sector berarti ada sebagian sector di hardisk yang rusak. Akibatnya bisa bikin error hardisknya dan kehilangan data. Bad sector penyebabnya ada 2 yaitu bad secara software dan hardware. Kalau secara software masih bisa di sembuhkan dengan bantuan software repair tapi kalau secara hardware dimana piringan hardisknya ada baret maka susah untuk di sembuhkan biasanya hanya dipotong bagian yang bad sector
Tanda2 HDD yg sudah bad sector ada banyak masalah, diantaranya : 
PC suka ngehang pada waktu menjalankan apilikasi2 (game, atau program lainnya)
dari HDD nya ada suara2 yg gak wajar
data2 yg kita simpan bisa hilang
kalo sudah kronis, HDD nya tewas.

Penyebab utama Bad Sector : 
PSU abal2 yg ga mampu memberi daya yg cukup atau daya yg continous pada HDD.
Komputer sering tidak ter-shutdown dgn benar, akibatnya HDD yg sedang bekerja platter tidak “terparkir” dengan baik. Penyebabnya tanya aja sama PLN. Untuk lebih aman pake UPS biar msh ada cadangan daya yg cukup buat shutdown komputer dgn benar.
Masih berhubungan dgn PLN juga, tentang voltage yg ga stabil, suka tiba2 drop.

c.       How to determine capacity of hard disk

MELALUI EXPLORER
Silahkan buka Explorer, dan aktifkan My Computer dan informasi Harddisk akan tampil di sebelah kanan jendela Windows. Jika harddisk pembaca masih baru dan belum dilakukan partisi pada harddisk tersebut, informasi di Explorer tersebut tentu saja akan memperlihatkan jumlah kapasitas Harddisk (dikurangi penggunaan sistem).

HARDDISK EXPLORER
Jika harddisk pembaca sudah dipartisi, seperti pada komputer penulis (lihat gambar diatas). Jika dijumlah dari dua partisi tersebut, perkiraan adalah 698 GB lebih, dan pada faktanya spesifikasi Harddisk di komputer adalah 700 GB. Jadi sisa 2 GB lebih telah diambil alih oleh sistem Windows untuk keperluan manajemen sistem operasi.
.


2.      Jelaskan:
a.       How optical disk work
Hard disk memiliki piring keras yang menyimpan medium bermagnet, sebagai pengganti flexible plastic film yang dapat ditemukan pada tape dan floppy disk.

Pada dasarnya, hard disk tidaklah jauh berbeda dengan kaset tape. Kedua-duanya menggunakan teknik magnetik untuk menyimpan data. Hard disk dan kaset tape juga memiliki cara kerja yang sama. Medium dari magnetik dapat hapus ataupun ditulis ulang, dan akan mengingat pattern dari setiap data yang disimpan.

b.      Hot to determine capacity of optical disc
DISK MANAGEMENT
Cara yang lebih advance untuk mengecek kapasitas Harddisk di Windows 7 adalah dengan membuka aplikasi Disk Management bawaan Windows. Bagi pengguna komputer yang masih awam, aplikasi Disk Management mungkin tidak bisa ditemukan di Start Menu.
Untuk membuka aplikasi bawaan ini, berikut adalah langkah-langkahnya
Pembaca cukup mengetikkan keyword “Disk Management” di kolom Search Start Menu Windows 7.
Selanjutnya di list paling atas Start Menu, akan muncul “Create and format hard disk partition“. Silahkan enter, atau klik tulisan tersebut. Maka jendela Disk Management akan muncul.

1. CARA BUKA DISK MANAGEMENT

WINDOWS DISK MANAGEMENT
Pada bagian yang terdapat garis-garis biru seperti gambar diatas merupakan informasi partisi beserta kapasitas per partisi, mirip di Windows Explorer namun lebih kompleks. Di bagian paling kiri dari informasi partisi di atas, merupakan jumlah efektif kapasitas Harddisk pada Windows 7. Pada kasus komputer saya di atas, kapasitas berjumlah 698,64 GB.

CEK KAPASITAS HARDDISK
Jika pembaca ingin mengetahui apakah Harddisk yang dipakai benar-benar 700 GB. Silahkan klik kanan pada kotak diatas, dan pilih Properties. Pada Windows Device Properties, pilih tab Volume dan lihat informasi yang bertuliskan “Capacity”, disitulah informasi asli ukuran jumlah Harddisk (berbentuk MB) yang dipasang pada laptop maupun komputer

c.       Type of optical disc
Berikut ini merupakan tipe media optik :

Laser Disk  >>  pembacaan datanya dilakukan dengan cara menyinari kepingan disc dengan sinar laser sehingga data didalamnya dapat terbaca oleh perangkat.
Compact Disc/CD-ROM >> merupakan suatu media penyimpanan data dari optical disk menggunakan bentuk kepingan,data yang disimpan cukup besar hingga 720 mb.Compact Disc ada 2 macam yaitu yang hanya bisa ditulis 1 kali atau disebut CD-R dan bisa ditulis berulang kali atau CD-RW.
Mini Disk  >>  mini disk tidak terlalu berbeda seperti halnya compact disc namun ukurannya yang lebih kecil atau mini.
DVD (Digital Vertsatile Disc)  >>  merupakan media penyimpanan yang dapat digunakan untuk menyimpan data yang besar seperti film dengan kualitas gambar dan suara yang tinggi.Macam - macam DVD :
DVD Dual Layer  >>  merupakan sebuah drive yang dapat melakukan proses baca/tulis pada sebuah media cakram DVD khusus Dual Layer.Teknologi DVD ini mampu menyimpan data maksimum 8.5 GB,sedangkan kepingan DVD pada umumnya hanya menyimpan maksimum 4.7 GB.Kepingan Dual Layer ini memiliki teknologi yang dapat menyimpan data dalam 2 lapis penyimpanan data pada media cakram.Agar bisa memutar atau memanfaatkan teknologi ini,kita harus memiliki DVD-ROM Dual Layer dan cakram DVD yang sama-sama mendukung Dual Layer.Pada perangkat umumnya Driver dan Cakram Dual Layer biasa ditulis dengan : DVD+R DL atau DVD-R DL.
DVD-R merupakan tipe DVD yang hanya bisa menulis data 1 kali dan menyimpan data sebesar 4.7 GB.DVD-R terbagi menjadi 2 macam atau tipe yaitu : DVD-R (G) untuk pengguna umum (General).dan DVD-R (A) untuk pengguna profesional (Authoring).Yang paling umum digunakan saat ini adalah DVD-R (G) dan biasa dikenal sebagai DVD biasa.Media DVD-R (A) dan (G) tidak sesuai atau tidak kompatibel satu sama lain karena dibuat menggunakan tipe laser yang berbeda,namun keduanya dapat dibaca oleh DVD player biasa.
DVD-R/W merupakan jenis DVD yang bisa ditulis berulang-ulang,bisa melakukan baca/tulis (R/W) dan menyimpan data sebesar 4.7 GB sama seperti halnya DVD-R.
DVD-RAM merupakan tipe DVD yang umum digunakan pada Handycam (Digital Camcorder) saat ini.DVD ini memiliki kapasitas sama yaitu 4.7 GB .Namun pada umumnya memiliki cartridge dan media cakram DVD sendiri.DVD bertipe seperti ini pada umumnya digunakan pada perangkat yang berhubungan dengan komputer karena memiliki fitur tertentu yang hanya bisa dibaca pada komputer.
DVD+R merupakan tipe DVD yang memiliki format sama seperti DVD-R (hanya dapat ditulisi 1 kali),namun dengan beberapa fitur yang telah diperbaiki.Perbedaan keduanya terletak pada DVD+R lebih ke arah bisnis,dimana perusahaan-perusahaan pendukung kedua tipe ini pada awalnya memang berbeda.
DVD+R/W sama seperti halnya DVD-RW tapi dengan fitur yang disempurnakan juga SAMA seperti DVD+R.
Blu-Ray  >>  kapasitas penyimpanan disk DVD (4.7 GB single layer dan 8.5 GB dual layer) sekarang ini tidak lagi bisa memenuhi kebutuhan konten video berkualitas tinggi seperti HDTV video digital dan DTS audio digital.Oleh sebab itu para produsen perangkat penyimpanan optik telah mengembangkan teknologi blu-ray.kepingan blu-ray menggunakan teknologi 405 nm blu-ray laser.Karena memiliki panjang gelombang yang pendek dan fokus yang akurat,oleh karena itu semakin banyak konten yang dapat disimpan dalam 1 disk.Blu-ray memiliki kapasitas kurang lebih 25 GB untuk single layer dan kurang lebih 50 GB untuk double layer.Pada blu-ray juga terdapat teknologi AES (Advanced Encryption Standard) 128-bit untuk mengamankan konten digital.
HD-DVD >>  teknologi ini dipelopori oleh perusahaan toshiba,kepingan ini merupakan perbaikan dari arsitektur DVD yang ada saat ini.Laser yang digunakan adalah 405 nm blu-ray laser (sama seperti halnya blu-ray).Kapasitas kepingan ini lebih kecil dari pada blu-ray,yaitu 15 GB untuk single layer dan 30 GB untuk dual layer.Persaingan antara keduanya yaitu blu-ray dan HD-DVD telah berakhir dengan keputusan, pihak toshiba tidak akan mengeluarkan produk HD-DVD.

3.      Cari arti dan contoh 2 dari:
a.       Express Card Module
ExpressCard adalah suatu standar baru slot ekspansi pada notebook (dan juga desktop), yang berguna untuk menggantikan standar PCMCIA. ExpressCard juga didesain oleh grup PCMCIA. Slot ekspansi pada notebook digunakan menambah peripheral yg tidak terdapat pada notebook, seperti modem wireless, tv tuner, sound adapter, removable storage, dsb.

Contoh dari:
Types of storage device (minimal 5)
1.  Floppy
  Floppy yang biasa disebut disket ini adalah media penyimpanan yang terbuat dari piringan tipis dan ditutup dengan plastic yang berbentuk segi empat. Saat ini floppy atau disket ini sudah jarang digunakan. Keterbatasan dalam penyimpanan kapasitas data membuat media penyimpanan ini tergeser oleh media penyimpanan lainnya seperti hardisk eksternal, usb flashdisk, dan memory card yang dapat lebih banyak menyimpan data, dan cukup kuat tidak rentan rusak. Namun, meskipun keberadaannya sudah jarang digunakan, floppy ini masih diandalkan untuk menyimpan data kapasitas kecil dan sekali pakai.
2.  CD/DVD
  Piringan portable yang bentuknya pipih dan bundar ini pertama kali ditemukan pada tahun 1984. CD ini dapat menyimpan sebuah data digital audio sepanjang 74 menit audio dan video atau data komputer sebesar 650 MB. Sedangkan DVD kapasitasnya bisa lebih besar dari CD yang bisa menyimpan data sampai 2.3 GB atau 4.7 GB.
3.  Hardisk
  Hardisk adalah komponen perangkat keras komputer yang berbentuk piringan magnetis dan berfungsi untuk menyimpan data sekunder. Hardisk ini menyediakan kapasitas penyimpanan yang lebih besar dibandingkan dengan media penyimpanan lainnya. Alat ini dihubungkan plej konektor perangkat media penyimpanan internal. Ada beberapa konektor media internalnya yaitu ATA dan SATA.   ATA (Advanced Technology Attachement) merupakan konektor standart untuk media penyimpanan internal. ATA ini juga biasa disebut PATA yaitu Parallel ATA. Sedangkan SATA adalah Serial ATA,  terbagi menjadi dua tipe berdasarkan kecepatan transfer datanya, yaitu SATA 1.5 Gbit/s dan SATA 3.0 Gbit/s. Apabila SATA ini dibandingkan dengan Paralel ATA, maka SATA memiliki kecepatan transfer yang lebih besar, ukuran konektor yang lebih minim, serta kemampan hardware untuk dipasang dan dilepas pada saat bekerja (Hot Swap).
4.  USB Flash Drive
  Media penyimpanan ini lebih sering disebut dengan Flash Disk, yaitu alat penyimpanan daya memori yang memiliki alat penghubung USB yang terintegrasi. Flash disk merupakan media penyimpanan yang portable, karena bisa dibawa keman-mana. Cara menggunakannya juga sangat mudah, Anda cukup mencolokkan saja Flash disk pada port USB komputer jika ingin melakukan pemindahan data. Media penyimpanan ini yang menggeser keberadaan floppy atau disket, Karena memiliki kelebihan yaitu ukurannya kecil, ringan, serta bisa dibaca dan ditulusi dengan mudah.
5.  Memory Card
  Media penyimpanan ini juga merupakan media penyimpanan yang terbilang memiliki kelebihan yang sama seperti Flash disk. Ukurannya yang kecil dan sangat ringan sehingga mudah dibawa kemana-kemana. Hanya menggunakan memory card ini kita harus memiliki card reader, sebagai alat bantu baca data yang disambungkan ke komputer dengan bentuknya yang kecil dan ringan juga. Media ini biasanya digunakan untuk menyimpan daya digital gambar, suara, video, dan sebagainya. Tipe kartu memoru juga banyak macamnya. Saat ini sudah terdapat sekitar empat puluhan jenis kartu, diantaranya: PC Card, CompactFlash, Memory Stick, MMC (Multi Media Card), SD Card, Mini SD, dan sebagainya.



Macam Macam Monitor




Berikan penjelasan dan contoh (2) dari:

1.      CRT Monitor
Penjelasan :
Ini merupakan monitor generasi kedua pada monitor komputer yang  merupakan generasi pertama dari monitor komputer pada jaman modern. Saat ini minat terhadap monitor CRT sudah sangat ditinggalkan meskipun monitor CRT tetap diproduksi. Alasan mengapa pengguna mulai meninggalkan monitor CRT adalah dikarenakan oleh bentuknya yang besar dan berat sehingga memerlukan ruang ekstra untuk menempatkan monitor ini. Pengertian monitor CRT secara umum adalah ‘monitor cembung’ atau ‘monitor tabung’

Contoh :
monitor tabung pada pc dan layar televisi pada tahun 90an

2.      LCD Monitor
Penjelasan :
Monitor LCD adalah sebuah jenis media visual yang menggunakan Kristal cair sebagai penampil utamanya. Layar LCD ini digunakan pada berbagai alat elektronik, seperti televise, kalkulator, hp dan layar komputer. Layar  LCD saat ini telah mendominasi pemakaian layar pada komputer meja maupun notebook, karena memiliki keunggulan yakni membutuhkan daya listrik rendah, bentuk tipis, mengeluarkan sedikit panas dan memiliki tingkat resolusi yang tinggi

Monitor LCD (Liquid Crystal Display) menggunakan teknologi yang disebut dengan ‘kristal cair’ sebagai penghasil gambar monitor. Kelebihan monitor LCD adalah minimnya konsumsi energi yang digunakan juga memiliki kontras gambar yang lebih tajam dibandingkan dengan CRT. Pengertian monitor LCD merujuk kepada penggunaan varian pixels (titik warna cahaya) yang tidak memancarkan cahayanya sendiri seperti halnya monitor CRT. Pada teknologi LCD sumber cahaya berasal dari lampu neon berwarna putih yang tersusun secara merata pada bagian belakang susunan pixel (kristal cair) tadi yang jumlahnya mencapai jutaan piksel hingga membentu sebuah gambar. Kutub kristal cair yang dilewati oleh arus listrik akan berubah karena pengaruh polarisasi medan magnetik yang timbul dan oleh karenanya akan hanya membiarkan beberapa warna diteruskan sedangkan warna lainnya tersaring.

Contoh : monitor dengan layar tipis dan layar televise yang tipis pada era sekarang

3.      Plasma Monitor
Penjelasan :
Monitor plasma adalah layar datar emisif yang cahaya tampilannya dihasilkan oleh phosphor yang tereksitasi oleh sebuah  pelepasan muatan plasma. Sedangkan gas yang dilepaskan tidak mengandung merkuri (berlawanan dengan AMLCD; sebuah campuran gas mulia (neon dan xenon)

Untuk saat ini hampir tak ada orang yang menggunakan plasma untuk keperluan bermain komputer, meskipun hal tersebut masih memungkinkan dengan menggunakan sambungan kabel VGA. Oleh karena itu kita sebut saja dengan istilah TV Plasma dikarenakan oleh ukuran dari Plasma sendiri yang kurang cocok lagi disebut sebagai monitor.
Di Indonesia sendiri, TV Plasma masih hanya dimiliki oleh segelintir orang saja. Penyebab utamanya adalah ukuran dimensi plasma yang sangat besar dengan ukuran mencapai 42″ bahkan lebih. Harga unit untuk televisi ini mencapai 20 – 40 juta rupiah. Teknologi TV Plasma menggunakan crystal Plasma sebagai penghasil gambar sehingga cukup menguras konsumsi listrik. Keunggulan TV Plasma adalah kemampuan untuk menghasilkan kontras warna dan gambar yang sangat detil dan tajam.
Selain TV Plasma masih terdapat TV yang menggunakan teknologi 3D yang memerlukan kacamata khusus untuk menikmati gambarnya. Penjelasan mengenai TV 3D ini akan ditulis pada tulisan lainnya.

Contoh :
monitor layar 3D dan televisi yang menggunakan system 3D

4.      Data Projector
Penjelasan :
Projektor adalah perangkat yang mengintegrasikan sumber cahaya, sistem optik, elektronik dan display dengan tujuan untuk memproyeksikan gambar atau video ke dinding atau layar.

Contoh :
Projector pada computer dan Pemancar Cahaya yang di Bioskop

5.      Interactive Whiteboards
Penjelasan :
Papan tulis interaktif merupakan papan tulis digital yang memiliki layar yang peka bila disentuh dan bekerja mirip dengan fungsi sebuah mouse dalam sistem komputer, karena papan tulis ini dapat merekam dan menyimpan informasi yang pernah ditulis. Papan tulis interaktif adalah salah satu penerapan teknologi layar sentuh.

Contoh :
Layar monitor yang bisa di sentuh seperti mesin pencari barang yang di toko took kecil dan mesin pengecek absensi yang ada di Mikroskil



6.      Non Impact Printer
Penjelasan :
printer jenis ini tidak menyentuh kertas untuk dapat menghasilkan cetakan. Yang termasuk ke dalam kategori ini diantaranya

Contoh :
Inkjet Printer dan Laser Printer

7.      Impact Printer
Penjelasan :
Impact printers adalah jenis printer yang memaksa print heads untuk mentransfer tinta ke media cetak dengan cara print heads menekan tinta sampai menyentuh kertas, mirip dengan cara kerja mesin tik. Impact printer menggunakan print heads yang berisi sejumlah pin metal. Beberapa print heads hanya memiliki 9 pin untuk menghasilkan titik – titik yang akan membentuk karakter. Dan sebagian printer memiliki 24 pin untuk menghasilkan resolusi yang lebih baik. Selain itu jenis printer ini terbatas pada pencetakkannya yang bersifat monochrome dengan huruf tunggal pada setiap waktu cetak.
Contoh :
Dot Matrix Printer dan Thimble Printer

8.      Ink Jet Printer
Penjelasan :
InkJet Printers menggunakan serangkaian nozle yang menyemprotkan tinta secara langsung ke kertas.
Printer inkjet diproduksi secara masal sekitar tahun 1980-an. Canon mengklaim telah menemukan apa yang disebut teknologi “Bubble jet” tahun 1977. Ketika seorang peneliti sengaja menyentuh sebuah jarum suntik tinta diisi dengan solder besi panas dan ternyata panas memaksa setetes tinta keluar dari jarum, semenjak itu mulailah mengembangkan metode pencetakan baru.
           
Contoh : printer dirumah rumah dan printer diwarnet

9.      Photo Printer
Penjelasan :
Printer jenis ini adalah printer dimana dapat menghasilkan kualitas gambar yang lebih bagus dan jelas

Contoh : mesin pencetak photo dan mesin pencetak film


10.  Laser Printer
Penjelasan :
Laser printers menggunakan tinta kering (toner), listrik statis, dan panas untuk melakukan pencetakan. Prinsip kerjanya sama dengan mesin fotocopy. Cara kerja printer ini hampir sama dengan mesin fotocopy, perbedaanya pada mesin fotocopy bayangannya difokuskan pada silinder yang berputar, sedangkan laser printer bayangannya diciptakan dengan titik per titik oleh semiconductor laser. Kualitas tulisan laser hampir sama dengan letter quality karena 1cm terdiri dari 750 titik-titik. Kecepatan mencetaknya adalah 8 halaman permenit.

Contoh : mesin printer yang tintanya menggunakan laser dan mesin fotokopi

11.  Label Printer
Penjelasan :
Printer Label ini digunakan untuk mencetak label dengan jumalah banyak dan lebih mudah. Beberapa Printer Label memiliki banyak fungsi sekaligus yakni pada supermarket juga bisa digunakan untuk mencetak barcode. Beberapa Printer label juga bisa mencetak label dengan berbagai bentuk.

Contoh : mesin pencetak barcode dan mesin pengecek barcode



12.  Thermal Printer
Penjelasan :
Thermal Wax Printers. Semacam hybrid dari teknologi Solid Ink dan Dye Sublimation. Menggunakan pita warna CMYK. Pita warna melewati head print yang memiliki serangkaian pin yang dipanaskan. Pin ini mencairkan lilin dan merekatkannya pada kertas hingga mengeras kembali. Kualitas thermal printer sama dengan printer dot matrix karena prinsip kerjanya sama. Perbedaannya thermal printer menggunakan panas dan bukan tekanan atau impact. Keuntungan dari thermal printer adalah lebih tenang dan mempunyai kecepatan tinggi yaitu 6 halaman per-menit. Kelemahannya adalah harus menggunakan kertas khusus (thermal paper).

Thermal Autochrome Printers Berbeda dengan jenis printer lainnya, warna tidak terletak pada printer melainkan pada kertas yang akan dicetak. Terdapat tiga lapisan (Cyan, Magenta, Yellow) pada kertas dan setiap lapisan diaktifkan dengan suhu tertentu. Print head melewati kertas tiga kali dengan memberikan suhu yang sesuai dengan lapisan warna yang diperlukan.

Contoh : mesin pencetak bon di restoran dan mesin pencetak dengan panas


13.  Plotters
Penjelasan :
Plotter merupakan salah satu peralatan output yang digunakan untuk menggambar grafik dan lain-lain.


Contoh :
Mesin sablon dan mesin pencetak iklan

14.  Multifunction Peripherals
Penjelasan :
Untuk jenis printer ini adalah printer yang dapat melakukan 2 pekerjaan atau lebih dalam 1 alat misalkan dapat menscan dan memfotocopy dan lain lain

Contoh : mesin fotocopy-scan dan mesin print-fotocopy-scan

Berikan penjelasan dan cara kerja dari:
1.      Dot Per Inch
Penjelasan :
bentukan dari suatu ukuran hasil cetak atau visual, dimana merupakan suatu kumpulan titik di dalam suatu bentukan linier dalam ukuran inch

Cara kerja :Mengikuti setiap titik titik namun titik titik tersebut diperkecil dan membuat titik menjadi banyak








2.      Graphic Chips
Penjelasan :
Video Graphics Array (VGA), adalah sebuah standar tampilan komputer analog yang dipasarkan pertama kali oleh IBM pada tahun 1987. Walaupun standar VGA sudah tidak lagi digunakan karena sudah diganti oleh standar yang lebih baru, VGA masih diimplementasikan pada Pocket PC. VGA merupakan standar grafis terakhir yang diikuti oleh mayoritas pabrik pembuat kartu grafis komputer. Tampilan Windows sampai sekarang masih menggunakan modus VGA karena didukung oleh banyak produsen monitor dan kartu grafis.

Cara kerja :
Saat GPU menerima raw data,serangkaian proses panjang dimulai dan diakhiri dengan memunculkan gambar di layar perangkat. Graphics Pipeline, yaitu channelling agar data dalam card sampai pada frame buffer, umumnya hampir sama pada semua graphics card yang ada saat ini. Seluruh proses tersebut diulang untuk setiap gambar (frame). Agar dapat menghasilkan gerakan yang cepat.

Setelah data dikirim ke GPU melalui interface, langkah pertama proses pipeline-nya adalah mempersiapkan kalkulasi (pre-calculation) dan mengubah data dengan menggunakan sebuah pre-processor (setup Engine atau Input Assembler). Pre-processor ini mendeteksi jenis data, apakah berkaitan dengan vector,gambar,dank ode program, dan mempersiapkan raw data sehingga dapat diproses oleh modul yang tepat. Disini, ditentukan apakah raw data diproses oleh sebuah Vertex Shader, Geometry Shader, Pixel Shader, atau sebuah texture unit.

Setiap objek 3D terdiri atas berbagai triangle. Vertex Shader (Vertices adalah titik-titik sudut sebuah polygon) disuplai dengan koordinat-koordinat ini. segitiga-segitiga ini kemudian membentuk sebuah dunia 3D berdasarkan koordinat tersebut yang diselaraskan, di-scaling, atau di-distorsi sesuai dengan arah pandangan mata. Area pandangan yang diasumsikan ini disebut sebagai frustum. Setelah scane tersebut terbentuk,dilakukan pemeriksaan apakah sebuah objek harus terlihat atau tidak, berada di area frustum, dan apakah seluruh atau sebagian ditutupi oleh objek-objek.

Elemen yang tidak terlihat akan disingkirkan dari scane untuk menghindari proses kalkulasi yang tidak diperlukan. Proses ini disebut Frustum Culling. Apabila ditemukan sebuah objek terlalu jauh untuk dapat terlihat atau terlalu dekat menghadap (membelakangi) penonton (secara teoritis), maka proses ekuivalennya disebut sebagai clipping.

Proses Vertex Shader yang terakhir adalah lighting. Disini, 3D scane akan diterangi oleh sumber cahaya ke dalam lingkungan (ruang) tersebut. Tanpa langkah ini, 3D scane terlihat gelap. Vertex Shader hanya dapat memanipulasi objek, namun tidak dapat menghasilkan elemen geometri baru, seperti titik, garis, dan segitiga.

Apabila gambar yang akan dilihat anda (viewer) sudah terbentuk dalam grid model dengan lighting source-nya,berarti prosesnya telah membuat sebuah foto dari scane tersebut dalam gambar 2D (dua dimensi) untuk ditampilkan di monitor. Proses ini dinamakan rastering atau rendering. Setiap titik sebuah objek 3D, yang selama ini hanya disimpan sebagai vector, akan diubah menjadi sebuah pixel. Langkah selanjutnya yang menguras tenaga adalah shading (shadowing) yang dilakukan oleh Pixel Shader. Pixel Shader akan memproses warna dan atribut yang diperlukan, seperti trasnparasi, pemantulan atau struktur dari masing-masing pixel. Hasilnya, objek 3D akan mendapat pewarnaan. 

Prinsipnya, sekarang gambar sudah jadi. Proses yang diperlukan hanyalah penyempurnaan malalui berbagai filter agar scane terlihat lebih realistis. Untuk itu tekstur, yaitu Bitmaps (gambar) yang sudah jadi, akan diproyeksikan menjadi sebuah objek 3D (Texture Mapping). Dengan cara ini, dengan mudah dihasilkan gambar-gambar yang terlihat seperti foto minus fleksibelitas sebuah objek 3D. Jadi obyek yang dibentuk oleh tekstur dapat terlihat bagus dari depan, namun terlihat datar saja dari samping. Anisotrophic filtering, yang juga ditempatkan dalam tekstur units, berfungsi agar teksture yang sudah terdistorsi secara perspektif dapat ditampilkan secara tajam dari kejauhan.

Apakah Android benar-benar menggunakan OpenGL ES API untuk percepatan UI?
Sejak Android 2.1 tidak menggunakan GOOGLES 1,0 API untuk mempercepat GUI, dalam ketiadaan HW menggunakan sampel GOOGLES 1,0 implementasi SW.

Jawabannya adalah TIDAK. Android menggunakan skia yang merupakan software untuk render yang menawarkan performa yang hebat dan mudah dibawa di prosesor ARM, hal ini menjadikan sangat baik terhadap NEON ARM (SIMD) prosesor. Implementasi OpenGL Software adalah tidak menawarkan OpenGL ES 1.1 dengan implementasi penuh. Sebuah OpenGL ES hanya mengimplementasi pada perangkat keras yang terintegrasi sebagai bagian dari libgl.so dan libgl2.so, namun ini hanya digunakan melalui lapisan tipis JAVA API untuk permainan dan sebagai bagian dari NDK. Intinya adalah Google perlu untuk keluar dengan mekanisme antarmuka dan tumpukan grafis yang portable dan scalable.


3.      Tactile Output

Penjelasan :
Adalah penghasil suara atau getaran jadi definisi dari tactile output itu adalah sebuah perangkat yang dapat menghasilkan suara getaran.
Cara kerja :

ketika kita menyentuh maka akan terjadi getaran dan efek dari suara yang dapat kita rasakan.